免责声明:由于时间限制,本课程主要以讲座为主,实践机会有限。所述课程内容可能无法全部涵盖。此外,导师和课程内容可能会在未经事先通知的情况下发生变更。感谢您的理解和配合。
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3D 的未来:Blender 4.2 中的快速 AI 技术
课程目标
向参与者介绍Blender 4.2中的关键AI技术,重点关注改进3D建模和动画工作流程。
课程内容
- Blender 4.2中的AI简介(15分钟)
- Blender中AI集成概述
- AI驱动的雕刻(20分钟)
- 使用AI生成基础网格
- AI辅助细节处理和完善
- 文本转3D模型转换(20分钟)
- 从文本描述生成3D资产
- 动画中的AI应用(20分钟)
- 实施AI驱动的绑定系统
- 使用机器学习实现角色动作
- 使用AI的高级渲染技术(15分钟)
- AI驱动的去噪以加快渲染时间
课程亮点
- 对AI工具的实际关注,简化3D内容创作
- 展示AI在3D制作中的实际应用
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课程讲师介绍
Olivier Amrein
Dreamscape Immersive 艺术主管、3D/VR 艺术家
Olivier Amrein 是瑞士日內瓦 Dreamscape Immersive 的 3D 艺术家,在数字技术领域有 24 年的工作经验。作为一名艺术家,他的专业领域涵盖了故事板、剪辑、3D 环境、特效、镜头调整、数字视频制作,并为许多国际大公司提供服务。他也曾于多个国家的国际论坛上发表演讲、介绍并推广 Blender 软件的应用。