#1

3D 的未来:Blender 4.2 中的快速 AI 技术

3D 的未来:Blender 4.2 中的快速 AI 技术

免责声明:由于时间限制,本课程主要以讲座为主,实践机会有限。所述课程内容可能无法全部涵盖。此外,导师和课程内容可能会在未经事先通知的情况下发生变更。感谢您的理解和配合。

课程目标

向参与者介绍Blender 4.2中的关键AI技术,重点关注改进3D建模和动画工作流程。

课程内容

  1. Blender 4.2中的AI简介(15分钟)
    • Blender中AI集成概述
  2. AI驱动的雕刻(20分钟)
    • 使用AI生成基础网格
    • AI辅助细节处理和完善
  3. 文本转3D模型转换(20分钟)
    • 从文本描述生成3D资产
  4. 动画中的AI应用(20分钟)
    • 实施AI驱动的绑定系统
    • 使用机器学习实现角色动作
  5. 使用AI的高级渲染技术(15分钟)
    • AI驱动的去噪以加快渲染时间

课程亮点

  • 对AI工具的实际关注,简化3D内容创作
  • 展示AI在3D制作中的实际应用

要查看此内容,请先登录

课程讲师介绍
Olivier Amrein

Olivier Amrein

Dreamscape Immersive 艺术主管、3D/VR 艺术家

Olivier Amrein 是瑞士日內瓦 Dreamscape Immersive 的 3D 艺术家,在数字技术领域有 24 年的工作经验。作为一名艺术家,他的专业领域涵盖了故事板、剪辑、3D 环境、特效、镜头调整、数字视频制作,并为许多国际大公司提供服务。他也曾于多个国家的国际论坛上发表演讲、介绍并推广 Blender 软件的应用。

查看此讲者的所有活动