2025

11 - 14 December, 2025
SHENZHEN, CHINA
2025年12月11-14日
中国・深圳


国际人工智能及创意大会的意义


- 大会旨在向业内人士直接展示前沿的人工智能和创意技术,突显正在塑造未来的变革性工具和方法。
- 本次活动是创意产业专业人士汇聚、分享、交流大量信息、创意作品和创新理念的动态论坛,是促进形成良性互动的协作生态系统。
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亚洲创意产业的重要性与日俱增:
亚洲的创意产业在区域和全球范围内的重要性、发展规模都经历了显著的增长。中国、日本、韩国、印度和新加坡等国家及地区已成为主要的创意中心,为设计、动画、游戏、电影、广告等行业作出贡献。IAICC大会承认创意产业在亚洲的重要性,并提供定制化内容以满足该地区专业人士面临的具体需求和挑战。 -
亚洲创意产业对 AI 整合的需求不断增长:
随着 AI 技术的普及,亚洲创意产业逐渐意识到 AI 在改进流程和成果方面的潜力。IAICC大会提供了一个探索和了解可在亚洲环境中应用的各种人工智能工具和技术的平台。通过展示特定于该地区的案例研究和成功案例,参与者可以深入了解如何将 AI 有效地整合到他们的创意项目中。 -
应对亚洲创意产业的挑战和机遇:
亚洲的创意产业面临着截然不同的挑战和机遇。这些可能包括语言多样性、市场动态、独特的审美偏好以及不同国家/地区不同水平的技术基础设施。IAICC大会将考虑这些区域因素,并提供见解、战略和实践知识,帮助参与者应对特定挑战并利用 AI 在各自亚洲市场整合的机会。

为什么选择在中国大湾区举办IAICC?

专业性
IAICC通过演示和实践活动,参会者将有机会探索各种工具的功能,例如用于生成创意内容的 ChatGPT、用于人工智能辅助设计的 Midjourney 和 Stable Diffusion、用于 3D 建模和动画的 Blender、用于数字艺术的 Krita 和 Inkscape、用于视觉效果的 Natron、用于音频编辑的 Audacity、用于图像编辑的 GIMP、用于视频编辑的 Kdenlive 和 Shotcut、用于游戏开发的 Godot,用于 AI 研究和实施的深度学习、机器学习工具。

精准度
IAICC为研究人员和组织提供一个平台,展示他们在艺术、设计、音乐、文学、游戏和电影等各个创意领域的最新发现、方法和人工智能驱动的解决方案。使参会者能够与志同道合的专业人士建立网络、联系和合作,为未来的研究、项目和倡议培养新的合作伙伴关系和机会。

国际化
IAICC汇聚来自世界各地的专家、研究人员、从业者和爱好者,分享他们在人工智能和创造力领域的见解、经验和进展。促进跨学科合作,鼓励参会者探索创新思想和方法。研究人工智能对创意过程、行业和全球社会的影响。讨论将人工智能与人类创造力相结合的挑战和机遇,以及人工智能和增强创造性的潜力。


Keynote Speakers
(In no particular order)

Francesco Siddi
COO of Blender,
Producer & GM of Blender Studio

Dr. Anthony F. Neoh
Former Hong Kong SFC Chairman, Former Board Member of CUHK

Raymond D. Neoh
Founder of the Institute of Digital Media Technology (IDMT)

Xiao Yong
中国卡通艺术委员会常务委员、中国电影电视技术学会电影高新技术专业委员会委员、广东省动漫行业协会副秘书长