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#25.4

創作任務啟動!做出你的首款 Godot 小遊戲

帶領初學者認識 Godot 遊戲引擎與核心開發概念,從想法走到可玩的 2D 原型,並理解開源軟體在創作流程中的關鍵角色。

導入:開源與遊戲開發(5 分鐘)
說明 OSS 的價值與影響;為何越來越多開發者選擇 Godot 而非商業引擎

認識 Godot(5 分鐘)
Node 與 Scene 概念;介面導覽;GDScript 簡介

實作一:建立你的第一個 Godot 專案(30 分鐘)
建立新專案;加入背景、精靈(Sprite)、世界邊界與分數 UI,完成基礎 2D 場景

中場休息(10 分鐘)

實作二:讓遊戲動起來!(40 分鐘)
撰寫或套用簡短移動腳本;加入 CollisionShape2D;實作按鍵輸入互動

總結與 Q&A(5 分鐘)
回顧重點;介紹社群資源(Itch.io、GitHub、Godot Docs)

  • 開源工具加速創意與協作
  • 零基礎友善的學習路徑,無需程式或美術背景
  • 105分鐘完成可玩原型,快速看見成果
  • 互動式教學,結合現場示範與動手實作

課程參與者請攜帶您的手提電腦(請確保電池充滿或攜帶外置電源)。

課程所需的軟件:

  • Godot
  • Visual Studio Code
  • Node.js

請在家中完成下載與安裝到您的電腦內。現場網路可能不支援大量資料下載,未安裝軟件將導致您無法跟上課程進度。

安裝指南:文件下載

演講嘉賓介紹
姚琇齡

姚琇齡

香港課程發展主任

Catina Yiu 現於香港擔任課程設計師,將其產品設計背景與對教育的熱誠結合。

她專注於設計創新教學材料、管理教育項目,以及提升學生的學習體驗。Catina 以其創意思維和活動策劃能力著稱,為中小學教學注入獨特的創意元素。

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